防振り スロット|設定判別・天井・やめどき・リセット・狙い目
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スロット「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」スペック
スマスロとして登場した「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(=防振り) スロット」のスペックを詳しく解説していきます。
機種概要
項目 | 詳細 |
---|---|
型式名 | L痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 |
メーカー | サミー |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 約5.5枚 |
回転数/50枚 | 約33G |
コイン単価 | 約3.3円 |
天井 | 950G+α |
導入日 | 2024年6月3日(月) |
導入台数 | 約8,000台 |
AT確率・機械割 | 設定1: 1/319.0 97.9% |
設定2: 1/309.8 98.8% | |
設定3: 1/307.3 100.5% | |
設定4: 1/266.8 105.9% | |
設定5: 1/257.1 109.5% | |
設定6: 1/229.7 113.0% | |
概要 | 状態の面白さに極振り! 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思いますがスマスロに登場。ポイントは3つでヒドラ目から始まる「防御状態」x「ボーナス連打」。ボーナス連打を呼ぶ状態レベルUPシステム。原作にもあった強力スキルを再現した2つの極振り特化ZONEと盛りだくさんのゲーム性に仕上がっています。 |
配当
初当り確率・機械割
設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/319.0 | 97.9% |
2 | 1/309.8 | 98.8% |
3 | 1/307.3 | 100.5% |
4 | 1/266.8 | 105.9% |
5 | 1/257.1 | 109.5% |
6 | 1/229.7 | 113.0% |
ゲームフロー
「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。スロット」はヒドラ目が重要な役割を担っています。
通常時は主にヒドラ目からCZに突入し、CZ成功でボーナス当選となります。ボーナス後は防御状態を参照してループ率が変化します。防御状態をアップさせることで高確率ZONEがループしボーナス連打へ繋がります。
本機は「状態の面白さに極振り!」をキャチコピーとして、通常時の状態、高確率ゾーン、防御状態と様々な状態を原作の演出を活かして表現した構成となっています。
暴虐EPISODEボーナスから突入する暴虐ZONEは期待値約3,500枚の最強トリガーとなっています。
打ち方
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天井(救済機能)
項目 | 詳細 |
---|---|
天井G数 | 950G+α(設定変更時は650G+α) |
恩恵 | 無限高確率ZONE |
推定投資額 | 約29,000円 |
天井は無限高確率ZONE突入となり、実質ボーナス当選となる。
ゾーン・狙い目
設定変更時は天井が短縮され機械割が100%超えとなる。
やめどき
ボーナス終了後は内部的に「防御状態」に移行。約1/12で高確率ZONEに当選または状態転落まで継続するので「防御状態の示唆演出」等も踏まえて続行しよう。
G数の恩恵
ボーナス後 | 詳細 |
---|---|
50G以内 | 内部的に防御状態から転落しても「引き戻し状態」となり、通常よりも高確率ZONE当選率がアップ。 BIG当選時はダブル揃いとなり、ボーナス当選時は防御力も引継ぎと優遇されている。 |
80G | 防御状態が80G転落しなかった場合は「無限運営高確率」に当選する。 |
150G | 規定ゲーム数での高確率ZONE当選率が約40%。 他の要素も踏まえると150GまでのCZ当選期待度は69%以上。 |
スキル「破壊王」保有
次回ボーナスが250枚のBIG以上確定となる。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時の恩恵 | 電源ON/OFF時の恩恵 |
---|---|---|
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が650G+αに短縮。また朝一は規定Gがランダムに加算されるので注意が必要だ。
設定変更時の初当りが単発の場合は次回も天井が650G+αに短縮される。設定変更後はボーナスが連チャンするまで天井が短縮されるので狙い目となる。
有利区間・ツラヌキ要素
調査中
設定判別
ボーナス中のキャラ紹介
背景の色は3種類「青・赤・金」。金背景は高設定示唆!?
獲得枚数表示
表示 | 示唆 |
---|---|
456枚OVER | 設定4以上濃厚!? |
666枚OVER | 設定6濃厚!? |
ボーナス終了画面
「キラキラエフェクト付き画面」や「サブ液晶タッチで表示されるコメント」で設定示唆。
サブ液晶タッチで表示されるコメント
「メイプルちゃんしか勝たん」と「サリーちゃんしか勝たん」はデフォルトで設定1では1:1で出現。
サミートロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚!? |
銀 | 設定3以上濃厚!? |
金 | 設定4以上濃厚!? |
キリン柄 | 設定5以上濃厚!? |
虹 | 設定6濃厚!? |
ボーナス終了画面で表示される場合があります。当日の消化G数によって出現率が変化します。
トロフィー出現率
1~5000G
設定 | – | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – | – | – |
2 | 99.90% | 0.10% | – | – | – | – |
3 | 99.82% | 0.15% | 0.03% | – | – | – |
4 | 99.76% | 0.20% | 0.03% | 0.015% | – | – |
5 | 99.70% | 0.25% | 0.03% | 0.015% | 0.01% | – |
6 | 99.44% | 0.50% | 0.03% | 0.015% | 0.01% | 0.01% |
5001~7000G
設定 | – | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – | – | – |
2 | 99.90% | 0.10% | – | – | – | – |
3 | 99.80% | 0.10% | 0.10% | – | – | – |
4 | 99.58% | 0.10% | 0.12% | 0.20% | – | – |
5 | 99.34% | 0.10% | 0.09% | 0.16% | 0.31% | – |
6 | 99.31% | 0.10% | 0.06% | 0.10% | 0.12% | 0.31% |
7001G~8000G
設定 | – | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – | – | – |
2 | 99.90% | 0.10% | – | – | – | – |
3 | 99.80% | 0.10% | 0.10% | – | – | – |
4 | 99.55% | 0.10% | 0.05% | 0.30% | – | – |
5 | 99.31% | 0.10% | 0.03% | 0.09% | 0.47% | – |
6 | 99.30% | 0.10% | 0.02% | 0.05% | 0.06% | 0.47% |
8000G~
設定 | – | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – | – | – |
2 | 99.90% | 0.10% | – | – | – | – |
3 | 99.80% | 0.10% | 0.02% | – | – | – |
4 | 99.87% | 0.10% | 0.02% | 0.01% | – | – |
5 | 99.86% | 0.10% | 0.02% | 0.01% | 0.01% | – |
6 | 99.85% | 0.10% | 0.02% | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
CZ当選率
スイカ、チェリーからのCZ当選率は高設定ほど優遇!?
即CZ
ボーナス当選時に抽選される即CZは高設定ほど優遇!?ボーナス終了後のBETで即CZへ突入する割合が異なる。
ボーナス直撃
ヒドラ目からのボーナス直撃は高設定に期待!?
通常時解析
小役確率
小役 | 出現確率 |
---|---|
ハズレ | 1/1.6 |
スイカ | 1/64.1 |
チェリー | 1/99.9 |
ヒドラ目 | 1/64 |
強ヒドラ目 | 1/4369.1 |
中段チェリー | 調査中 |
通常時の抽選
通常時はレア役・ヒドラ目・G数消化を契機にCZ経由のボーナスを目指します(ボーナス直撃もあり)。
CZのストック
CZの前兆中に再度CZに当選した場合はストックされます。
規定G数抽選
規定G数 | 詳細 |
---|---|
150G | 約40% |
300G | 約40% |
450G | 調査中 |
650G | 調査中 |
950G | 無限運営高確率 |
規定G数消化でもCZを抽選。主にビーチステージを経由して突入します。
当選期待度
消化G数 | CZ当選期待度 |
---|---|
150G以内 | 69%以上 |
300G以内 | 93%以上 |
450G以内 | 150G、300Gで非当選の場合は期待大 |
カスミ登場
ミニキャラのカスミが登場すると規定G数によるCZ前兆示唆となります。
中段チェリー
恩恵 | エピソードボーナス&防御Lv.3 |
---|---|
フリーズ割合 | 約50% |
フリーズ無しでもエピソードボーナス&防御Lv.3からスタート。フリーズ発生時は暴虐エピソードボーナス当選となる。
ヒドラ目
出現率 | 約1/64 |
---|
CZ「高確率ZONE」のチャンス。
ヒドラエフェクト
ヒドラ目当選後は液晶にヒドラエフェクトが発生。CZへの前兆示唆となる。
ヒドラ目による抽選
当選タイミング | 抽選 |
---|---|
通常 | CZ「高確率ZONE」 or エピソードボーナス直撃抽選 |
CZ「高確率ZONE」中 | ボーナス当選濃厚 |
防御状態中 | CZ「高確率ZONE」当選の大チャンス 極・高確率抽選 |
ボーナス中 | スキル「機械神」獲得濃厚 |
ヒドラ目のCZ当選率
内部状態 | 抽選 |
---|---|
通常 | 約25% |
高確 | 約50% |
強ヒドラ目
出現率 | 約1/4369.1 |
---|
強ヒドラ目による抽選
当選タイミング | 抽選 |
---|---|
通常 | 無限運営高確率or極・高確率 |
CZ「高確率ZONE」中 | エピソードボーナス当選濃厚 |
防御状態中 | 無限の運営高確率 or 極・高確率 |
ボーナス中 | 暴虐エピソードボーナス |
ボーナス中に引いた場合は、ボーナス終了後に1G連で暴虐エピソードボーナスへ。
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆 |
---|---|
昼 | デフォルト |
夕方 | 高確示唆 |
ビーチ | G数前兆示唆 |
夜 | ボーナス直撃のチャンス!? |
主に内部状態を示唆。
内部状態移行抽選
スイカやチェリー等で高確移行抽選。
高確率保証Gと転落
高確率保証G数 | 15G |
---|
高確率の保証G数は15G、消化後はハズレで転落抽選を行う。高確中に再度高確率に当選した場合は保証G数に15Gが再セットされる。
CZ「高確率ZONE」
役割 | ボーナス当選のCZ |
---|---|
継続G数 | 10 or 20 or ∞ |
リプレイ・ベル以外でボーナスを抽選、ハズレ目からも当選の可能性がある。レア役はチャンス、ヒドラ目はボーナス当選確定。
ボーナス当選契機の割合
当選契機 | 割合 |
---|---|
ハズレ目 | 約56% |
チェリー・スイカ | 約13% |
ヒドラ目・強ヒドラ目 | 約31% |
継続
継続G数で20や無限が選択されると10G終了後も高確率ZONEが継続する。終了間際の本前兆でも継続することがある。
演出
タイトルコール演出
「期待度に~」の後のタイトルが「並振り<熱振り<極振り」の順に期待度が高くなる。極振りはボーナス濃厚!?
運営ステップアップ演出
運営の振り向く数で期待度を示唆。ステップ数で対応役もあり。
%演出
%表示で期待度を示唆。第3停止時に数値が上昇するとチャンスアップ。%と成立役に法則性あり!?
バウンドストップ
第一停止に発生し、チェリーかリプレイを示唆。小役否定でボーナス濃厚。
リーチ目告知
左リールに「スイカ・紫BAR・スイカ」停止で告知発生。中・右リールにも紫BARを狙い揃えばBIG当選濃厚。
その他演出
演出 | 示唆 |
---|---|
運営W図柄ナビ演出 | 図柄で成立役を示唆、矛盾すればボーナス濃厚 |
運営ルーレット演出 | 停止するアイコンで展開を示唆 |
サリー情報演出 | 背景の色で成立役を示唆、矛盾すればボーナス濃厚 |
期待度上昇中ゾーン | 突入した時点でチャンス |
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ボーナス解析
RGEボーナス
役割 | REGボーナス |
---|---|
獲得枚数 | 約100枚 |
終了後は「防御状態」へ。
ブーストREGボーナス
役割 | 上位REGボーナス |
---|---|
獲得枚数 | 約100枚 |
防御力特化型のボーナス。色目押し時で獲得できる防御力が優遇され、押し順ベルでも防御力を獲得できる。
BIGボーナス
役割 | BIGボーナス |
---|---|
獲得枚数 | シングル 約150枚 ダブル 約250枚 |
消化中の色目押しで防御力がアップ。レア役ではスキル獲得抽選を行う。スキル保持時は防御状態が有利となる。
終了後は「防御状態」へ。防御状態のBIGはダブル揃い確定。
色目押し
逆押して表示された図柄を目押しすればOK。成功すれば防御力ゲット!!
スキル
獲得したスキル | 押し順ベル | スイカ・チェリー | ヒドラ目 |
---|---|---|---|
超加速 | 〇 | 〇 | |
破壊王 | 〇 | 〇 | |
機械神 | 〇 | 〇 |
スキルは当選契機によって異なる。
超加速
防御状態中のCZ当選率がアップ。前兆無しで告知する。
破壊王
ボーナス当選で必ず250枚のBIG以上。
機械神
防御状態から転落せず、機械神高確率への移行濃厚。
エピソードボーナス
役割 | BIGボーナス |
---|---|
獲得枚数 | 暴虐エピソード以外:約250枚 暴虐エピソード:約310枚 |
CZ確定。消化中に防御力アップ抽選やスキル獲得抽選をします。防御力MAX時は絶対防御のゲーム数獲得抽選を行います。
エピソードの種類
天使EPBBは終了後に天使ZONEへ。暴虐EPBBは獲得枚数アップ&終了後に暴虐ZONEへ。
防御状態
役割 | CZの高確率状態 |
---|---|
ループ率 | 約77%~約94% |
防御状態はCZ当選の高確率状態となります。BIG当選時はダブル揃いとなる恩恵もあります。
防御状態のレベル
表示されたレベル | 状態の名称 | 防御力 |
---|---|---|
Lv.0 | 防御状態ショートA | 1000pt未満 |
Lv.1 | 防御状態ショートB | 1000~2999pt |
Lv.2 | 防御状態ミドル | 3000~5999pt |
Lv.3 | 防御状態ロング | 6000~9999pt |
Lv.4 | 防御状態極ロング | 10000pt |
表示されたレベルが高いほど防御状態から転落しずらくなります。
防御レベルの引き継ぎ
防御状態から転落した場合もボーナス後50G以内は引き戻し状態となります。CZの当選率が通常より優遇され、BIG当選時はダブル以上当選。防御力も引き継がれます。
防御状態からの転落
ハズレの一部で転落抽選をしています。見た目で判別できませんが演出で推測することが可能。
絶対防御
防御レベルがLv.4になるとボーナス中の技術介入で「絶対防御」のG数獲得抽選を行います。絶対防御は保障G数となり、保証G数の間は転落しません。
防御状態の示唆演出
演出 | 示唆 |
---|---|
ドラゾウロゴ | 防御状態で発生しやすい |
運営の顔のカットイン | 防御状態濃厚 |
運営通過演出 | 防御状態濃厚、左から右への通貨やキャラクターが大きいとCZ当選チャンスとなる |
チャンス表示 | ハズレ時に発生で防御状態濃厚 |
MAP演出 | 前兆中は連続で発生しやすい。中心から離れるほど期待度度アップ。左はチェリー対応、右はスイカ対応でヒドラ目成立にも期待!? |
背景予兆演出 | ドウゾウはヒドラ目対応。ドウゾウ以外はリプレイ・ベル示唆でハズレならCZ本前兆濃厚!? |
天使シルエット演出 | CZの本前兆濃厚。赤いシルエットなら期待度アップ。 |
羽通過演出 | CZの本前兆濃厚、羽が多いほど期待度アップ。 |
ドラゾウルーレット | 防御状態濃厚!?CZ突入にも期待!? |
マイユイ仲良し演出 | ヒドラ目濃厚。CZの告知時に発生しやすい。 |
カットイン演出 | ヒドラ目以上濃厚、極・高確率突入にも期待!? |
会話演出 | 青文字で防御状態 or 前兆を示唆。 メイプル単独行動を匂わせる内容だと次GにMAP演出が発生しやすい。 |
機械神高確率
役割 | 上位のCZ |
---|---|
継続G数 | 15G or 30G or ∞ |
成功すればEPBBへ。
消化中の抽選
リプレイ・ベル以外でEPBBを抽選。メイプルが攻撃や反撃するとチャンス!?
極・高確率
役割 | 最強のCZ |
---|---|
継続G数 | 10G or 20G or ∞ |
成功すれば主に天使EPBB(終了後天使ZONE)に当選する。一部で暴虐EPBBへ。失敗でもボーナス当選確定となる。
消化中の抽選
通常時のCZと同様に抽選される。成功期待度約55%
天使ZONE
役割 | 上位の防御状態 |
---|---|
継続G数 | 30G |
1/5.5でCZに当選。CZ当選後は天使ZONEのG数を消化。
暴虐ZONE
役割 | 最強の防御状態 |
---|---|
継続G数 | 50G |
CZ当選率&成功期待度大幅アップ、更にボーナスは全て暴虐BIGボーナスとなる。エンディングへ非到達でも終了後に防御状態の極ロング(約94%ループ)からスタートする。
暴虐ボーナス
獲得枚数 | 約310枚 |
---|
消化中に防御力アップ抽選やスキル獲得抽選はもちろんのこと、暴虐ボーナスの1G連抽選もしています。
終了後は期待枚数約3,500枚の暴虐ZONEへ!!
ロングフリーズ
調査中
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口コミや評判、評価や感想、動画
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悪い口コミ・悪い評判
調査中
良い口コミ・良い評判
調査中
評価と感想
「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。スロット」がスマスロに登場しました。アニメ化もしたライトノベルが原作で「状態の面白さに極振り!」がキャッチコピーとなっています。
いつでもヒドラ目が重要な役割を担っていますが、高確率状態ではハズレ目からでも期待できるスペックとなっており滞在している状態が重要となっています。「防御状態」x「ボーナス連打」の名称通りで、ボーナスと防御状態をループすることで大量出玉を目指す仕様となっています。純増枚数も約5.5枚もなっており、スピード感のある一撃性にも期待できます。
状態を推測しながら楽しめるように多数の演出が搭載されているようなので出玉以外でも十分に楽しめる台に仕上がっていることに期待しています。
良かった点:
- 調査中
悪かった点:
- 調査中
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクをご確認ください。