ゴールデンカムイ スロット|設定判別・天井・やめどき・リセット・狙い目
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「ゴールデンカムイ スロット」スペック
スマスロとして登場したゴールデンカムイのスロットについて、スペックを詳しく解説していきます。
機種概要
項目 | 詳細 |
---|---|
型式名 | L パチスロゴールデンカムイ KR |
メーカー | サミー |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 約2.7枚 or 約4.5枚 |
回転数/50枚 | 約37G |
コイン単価 | 3.6円 |
天井 | 1800ピュウ☆到達(平均約720G) |
導入日 | 2024年4月8日(月)予定 |
導入台数 | 約15,000台 |
AT確率・機械割 | 設定1: 1/308.1 (AT: 1/818.4) 97.9% |
設定2: 1/302.4 (AT: 1/801.8) 98.6% | |
設定3: 1/290.4 (AT: 1/770.3) 100.8% | |
設定4: 1/268.5 (AT: 1/698.8) 105.4% | |
設定5: 1/260.1 (AT: 1/678.3) 108.8% | |
設定6: 1/248.8 (AT: 1/647.3) 113.3% | |
概要 | 通常時は毎ゲーム獲得できる「ピュウ☆」の規定数到達、またはレア役成立時の一部から当選する温泉チャンスからボーナス当選し、ボーナスからのATを目指すゲームフロー。ATは純増約2.7枚のゲーム数上乗せ型で、消化中にゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーンに当選する場合があります。獲得枚数が2000枚を超えると消化後に上位ATに突入。 |
配当表
初当り確率・AT確率・機械割
設定 | 初当り確率 | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/308.1 | 1/818.4 | 97.9% |
2 | 1/302.4 | 1/801.8 | 98.6% |
3 | 1/290.4 | 1/770.3 | 100.8% |
4 | 1/268.5 | 1/698.8 | 105.4% |
5 | 1/260.1 | 1/678.3 | 108.8% |
6 | 1/248.8 | 1/647.3 | 113.3% |
ゲームフロー
『ゴールデンカムイ スマスロ』は、通常時からボーナス当選を目指し、その後AT(アシストタイム)を目指すゲームフローを持つパチスロ機です。
プレイヤーはまず、ピュウ☆の規定数到達・絆役からの直撃・レア役からの温泉チャンス成功等からボーナス当選を目指します。ボーナスからはバトル勝利かフリーズ発生でATに当選しますが、通常時での砂金ポイントMAXからのAT直撃ルートもあります。カムイボーナスの場合は次回は早い当選に期待できますので即ヤメは避けるべきです。
AT「黄金神威」は純増約2.7枚/Gのゲーム数上乗せ型で、初期ゲーム数は100Gでのスタートとなります。レア役成立時にゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン、仲間の参戦抽選がされます。仲間参戦中はリプレイやレア役で上乗せ超高確の「覚醒」突入に期待できます。
2000枚を突破するとゴールデンロードを経由して上位AT「真・黄金神威」へ突入します。ゴールデンロード中はフリーズ発生で上乗せ特化ゾーンである「ゴールドラッシュ」を経由しての上位AT突入となります。純増枚数も約4.5枚となり2000枚突破するたびにゴールデンロードへ移行を繰り返すツラヌキ要素が搭載されています。
打ち方
- ナビ無し時: ナビ無し時はオールフリー打ちでOKですが、最初に左リールを停止させることが推奨されています。
- 「x??」発生時:最初に中または右リールからの停止が推奨されています。
天井(救済機能)
天井
項目 | 詳細 |
---|---|
天井G数 | 1800ピュウ☆(平均約720G) 設定変更時は1600ピュウ☆(平均約640G) |
恩恵 | ボーナス |
推定投資額 | 約20,000円 |
やめどき
- ボーナス後: カムイボーナス後は早いピュウ☆でのボーナス当選が選択されすいので継続を推奨。規定ピュウ☆200Gの当選が優遇されているので状態確認後に即ヤメか200ピュウ☆をフォローしてのヤメを推奨します。
- AT後: ボーナス後と同様に状態を確認しつつ即ヤメか200ピュウ☆をフォローしてのヤメを推奨します。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時の恩恵 | 電源ON/OFF時の恩恵 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間・ツラヌキ要素
- 有利区間リセット時の挙動:
- 設定変更時を除き、有利区間リセット時にはツラヌキ要素として「ゴールデンロード」に突入します。消化中にフリーズが発生すると、特化ゾーンである「ゴールドラッシュ」への突入が確定します。フリーズ発生の有無にかかわらず終了後は上位AT「真・黄金神威」に移行します。
有利区間リセットタイミング
- リセットタイミング:
- 設定変更時: 設定が変更された場合、有利区間はリセットされます。
- AT終了時の一部: 2000枚突破のエンディング移行後等、特定の条件下でATが終了した場合に有利区間がリセットされます。
設定判別
決戦ボーナス終了画面
全5種類あり、設定示唆パターンがあるようです。
サミートロフィー
ボーナス・AT終了時等にサミートロフィー出現で設定2以上が濃厚となります。トロフィーの色によって示唆内容が変わります。
サミートロフィーの色 | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
狩猟チャレンジ出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/65 |
2 | 1/63 |
3 | 1/62 |
4 | 1/58 |
5 | 1/56 |
6 | 1/53 |
通常時にピュウ☆を大量獲得できる狩猟チャレンジの出現率に違いがあります。詳細は判明していませんが、チャンス目からの当選率が高く、ループ率も高いようです。
CZ「温泉チャンス」確率
詳細数値はでていませんが、高設定になるほどCZ「温泉チャンス」の確率が高いようです。
ピュウ☆からのボーナス当選
詳細数値はでていませんが、高設定ほど少ないピュウ☆でのボーナス当選に期待できるようです。
初当り確率
高設定ほど初当りとAT確率が高くなっています。
設定 | BB確率 | AT確率 |
---|---|---|
1 | 1/308.1 | 1/818.4 |
2 | 1/302.4 | 1/801.8 |
3 | 1/290.4 | 1/770.3 |
4 | 1/268.5 | 1/698.8 |
5 | 1/260.1 | 1/678.3 |
6 | 1/248.8 | 1/647.3 |
解析
小役の役割
小役 | 抽選 |
---|---|
チェリー | 高確移行抽選 |
チャンス目 | 狩猟チャレンジ・温泉チャンス抽選 |
スイカ | ピュウ☆加算抽選 |
リプレイ(仲間参戦時) | 参戦キャラクターによって異なる |
上記は各小役の主な抽選対象となります。仲間参戦中にその仲間の対象役を引くと絆役となり、ボーナスや特化ゾーンの期待度がアップします。
内部状態
小役 | 高確中の恩恵 |
---|---|
チェリー | 約50%で狩猟チャレンジに当選 |
チャンス目 | 狩猟チャレンジ当選濃厚 |
スイカ | ピュウ☆加算抽選+狩猟チャレンジ抽選 |
通常の内部状態は通常・高確準備・高確の3種類がありCZやボーナス等の当選率が変化します。高確率中はレア役を引いた時の恩恵が優遇されます。
ピュウ☆からのボーナス当選
通常は1G毎に最低1ピュウ☆が加算されます。スイカ当選時は大量の加算に加えてピュウ☆獲得の特化ゾーンである狩猟チャレンジの当選チャンスにもなります。
200/400/600/800/1000ピュウ☆でのボーナス当選振り分けが高いようです。
仲間参戦と絆役
リール右下のメーターが参戦ポイントを表しています。リプレイ・レア役でポイントを獲得し、10ポイント到達で参戦チャンスとなります。
参戦チャンスは15Gでレア役やリプレイが仲間参戦のチャンスとなっています。約50%で仲間が参戦します(複数人参戦する場合あり)。
仲間 | 対応役 |
---|---|
杉本 | チェリー |
アシリパ | チャンス目 |
白石 | スイカ |
参戦中は参戦した仲間毎に対応役があり、リプレイやレア役を引いた時に対応役による抽選をします。対応役と同じ小役を引いた場合は絆役となり、主にボーナスを抽選します。詳細については以下の表を参考にしてください。
杉本参戦時(対応役:チェリー)
引いた役 | 抽選内容 |
---|---|
チェリー | 絆役(主にボーナス抽選) |
チャンス目 | チャンス目+チェリーの抽選 |
スイカ | スイカ+チェリーの抽選 |
リプレイ | チェリーの抽選 |
アシリパ参戦時(対応役:チャンス目)
引いた役 | 抽選内容 |
---|---|
チェリー | チェリー+チャンス目の抽選 |
チャンス目 | 絆役(主にボーナス抽選) |
スイカ | スイカ+チャンス目の抽選 |
リプレイ | チャンス目の抽選 |
白石参戦時(対応役:スイカ)
引いた役 | 抽選内容 |
---|---|
チェリー | チェリー+スイカの抽選 |
チャンス目 | チャンス目+スイカの抽選 |
スイカ | 絆役(主にボーナス抽選) |
リプレイ | スイカの抽選 |
狩猟チャレンジ
当選契機 | チャンス目による抽選 |
---|---|
継続ゲーム数 | 5G+α |
消化中の抽選 | 当選役によってピュウ☆を加算。狩猟レベルがアップするほど加算されるピュウ☆が増加 |
チャンス目を契機に当選する狩猟チャレンジは5G+α継続するピュウ☆獲得の特化ゾーンです。
毎ゲームの成立役で加算されるピュウ☆が抽選されます。液晶画面内に表示されている狩猟レベルが上昇するほど獲得できるピュウ☆も優遇されます。狩猟チャレンジ中はレア役成立で保障ゲーム加算が抽選され、保証ゲームがなくなった後のハズレ・ベルの一部で終了します。
温泉チャンス
当選契機 | レア役による抽選 |
---|---|
継続ゲーム数 | 20G+α |
ボーナス当選期待度 | 約60% |
温泉チャンス中は杉本と白石が参戦するため、リプレイやレア役からのボーナス当選に期待が持てます。
砂金ポイント
- 設定変更時
- 通常時のボーナス前兆終了時
- ボーナス・AT終了時
砂金ポイントを獲得するポイントは複数あり設定変更時やカムイボーナス後はポイントが優遇されているようです。MAXに到達すると次の当りがATとなります。
ボーナスの解析
ボーナス割合
ボーナス | 割合 |
---|---|
決戦ボーナス | 約56% |
カムイボーナス | 約44% |
通常時のボーナスは決戦ボーナスとカムイボーナスの2種類となっています。本前兆中や確定画面中に決戦ボーナス確定の抽選がされます。
決戦ボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
継続ゲーム数 | 30G |
決戦ボーナスは30G固定の擬似ボーナスです。ボーナス確定後は準備中のレア役当選や「レバーに気合を入れろ!」が表示されたタイミングの押し順ベル以外で決戦ボーナス濃厚です。ボーナス前兆中のレア役でも決戦ボーナス確定の抽選を行っています。
- 純増約4.5枚/G
- ボーナス終了後は決戦チャンスへ(フリーズ非発生時)
- ボーナス中にフリーズが発生すればゴールデンラッシュを経由してATへ移行します。
カムイボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
継続ゲーム数 | 11G |
決戦ボーナスと違い、消化後の決戦チャンスがありません。
- 純増約4.5枚/G
- AT非当選時は砂金ポイント獲得濃厚
- 次回ピュウ☆によるボーナス当選で早い当りが期待できる
- 消化中に画面が割れると決戦ボーナスへ昇格します
- ボーナス中にフリーズが発生すればゴールデンラッシュを経由してATへ移行します。
決戦チャンス
役割 | 決戦ボーナス後のATチャンス |
---|---|
継続G数 | 20G+α |
AT期待度 | 50%以上 |
全ての役でAT期待度アップのチャンス!最終ゲームのウェンカムイ撃破でAT当選。杉本が参戦するため、チェリーはAT当選濃厚。リプレイでもチャンスです。
- 枠色は白<青<黄<緑(50%以上)<赤(80%以上)<虹(確定)の順に期待度がアップ
- チャンス目・スイカで枠色が1段階以上アップ確定!チェリーはAT確定
- 内部的にAT当選した後のレア役ではゴールドラッシュを抽選
AT解析
AT「黄金神威」
役割 | AT |
---|---|
初期ゲーム数 | 100G+α |
純増 | 約2.7枚 |
AT「黄金神威」は初期100G、ゲーム数上乗せ型のATです。ゲーム数を上乗せしながら獲得枚数が2000枚を突破するとAT終了後に上位ATへの移行が確定します。主にレア役を契機にゲーム数を上乗せしますが、通常時と同様に仲間参戦が重要となります。
AT中は仲間参戦、ゲーム数上乗せ、特化ゾーン、ゴールデンボーナスを抽選しておりゲーム数上乗せの契機となります。
小役の抽選内容
成立役 | 内容 |
---|---|
チェリー | 上乗せ時は抽選が2回 |
チャンス目 | 上乗せ濃厚 |
スイカ | 上乗せ時は50G以上の選択率が1/3 |
チェリー+チャンス目 | 上乗せ濃厚+抽選2回 |
チェリー+スイカ | 上乗せ時は抽選が2回、1/3で50G以上 |
チャンス目+スイカ | 50G以上濃厚 |
チェリー+チャンス目+スイカ | 50G以上を2回 |
絆役 | 20G以上濃厚(覚醒・ラッコ鍋相撲に当選の場合あり) |
強絆役 | 50G以上濃厚(覚醒・ラッコ鍋相撲に当選の場合あり) |
仲間参戦時のレア役は絆役となるだけではなく、上乗せ特化ゾーン等も抽選されます。
仲間参戦
突入契機 | 参戦玉5個獲得 |
---|---|
ゲーム数 | 15G |
役割 | 仲間参戦抽選 |
AT中はリプレイ・ベルリプレイ・レア役で参戦玉を獲得し5個集まる毎に参戦チャンスが発生します(参戦期待度50%)。参戦チャンス中のレア役は直参戦のチャンスとなっています。またAT最終ゲームでは持っている参戦玉の個数によって仲間参戦抽選がされます。
覚醒
突入契機 | 参戦中のレア役で抽選 |
---|---|
ゲーム数 | 10G+α |
役割 | ゲーム数上乗せ(レア役・リプレイは上乗せ濃厚)、覚醒の上乗せ抽選 |
仲間参戦中のレア役等で抽選される上乗せ特化ゾーンです。覚醒中はリプレイの出現率がアップしているのでリプレイによる上乗せが発生しやすくなります。消化中に参戦役を引くと仲間が増え上乗せ性能がアップします。
激突!ラッコ鍋相撲
突入契機 | 絆役での抽選、中段チェリー |
---|---|
ゲーム数 | 10G+α |
役割 | ゲーム数上乗せ(全役で上乗せ)平均約250G上乗せ |
上位ゲーム数上乗せ特化ゾーン。大量上乗せに期待できます。
ゴールデンボーナス
突入契機 | AT中のレア役 |
---|---|
ゲーム数 | 30G |
役割 | リプレイ・レア役等での仲間参戦抽選。参戦後は仲間覚醒抽選。 |
AT中の擬似ボーナス、仲間参戦と仲間参戦後は覚醒を抽選。
ゴールデンロード
突入契機 | 2000枚以上獲得したAT終了後 |
---|---|
ゲーム数 | 50G+α |
役割 | 全役でフリーズ抽選。フリーズ発生でゴールドラッシュへ。 |
ゴールデンロード経由後はフリーズの有無によらずAT「真・黄金神威」へ移行します。
ゴールドラッシュ
突入契機 | AT開始の一部・フリーズ発生時 |
---|---|
ゲーム数 | 5G+α |
役割 | 全役でゲーム数上乗せ抽選。平均約230G |
AT初期ゲーム数を上乗せする特化ゾーン。
AT「真・黄金神威」
純増約4.5枚のATです。純増以外はAT「黄金神威」と同じ性能となっていますが、純増枚数が多いため2000枚到達からのゴールデンロードに期待が持てます。
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評価と感想
TVアニメや映画化もされた人気コンテンツ「ゴールデンカムイ」が初めてスロットになりました。スロットの実績はありませんが、原作の人気は非常に高く、パチスロファン以外の層にもアピールするポテンシャルがあります。その独特の世界観と魅力的なキャラクターは、ゲームをプレイする多くの人々に新たな体験を提供するでしょう。さらに、アニメや映画で培われた豊かなストーリーテリングは、スロットゲームに新しい命を吹き込み、プレイヤーを原作の世界へといざないます。このように、「ゴールデンカムイ」スロットは、原作ファンはもちろん、幅広いエンターテイメントを求める全ての人々にとって魅力的なエンターテインメントの形となることが期待されています。
スペックはAT初期ゲームが100G、2000枚到達後は100%ツラヌキとなり純増も約4.5枚となることから他のスマスロと同様に荒波仕様に仕上がっています。ATまでの道のりは遠いですが、当選後は大きな出玉に期待ができますので荒い台を好むユーザー向けのスロットと言えます。
良かった点:
- 調査中
悪かった点:
- 調査中
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクをご確認ください。